Shadow of Babel llega a la final de Playstation Talents

Me gustaría compartir que el videojuego en el que estoy actualmente trabajando como compositor ha llegado a la final de los premios Playstation Talents. Playstation Talents es una iniciativa de inversión y promoción llevada a cabo por Sony Entertainment para apoyar los desarrollos nacionales de videojuegos para la plataforma Playstation. De las numerosas propuestas recibidas, presentadas a modo de prototipos jugables, sólo 13 videjuegos han llegado a la final cuyo resultado se sabrá en la gala que se desarrollará el 21 de Diciembre y que será retransmitida en directo en los diferentes canales de Playstation España.

En mi caso, estoy trabajando en equipo con Aléx Pastor y Alejandro Matesanz, dos grandes músicos y buenos amigos que fueron compañeros míos en cuando cuando cursé el Master en Composición para Medios Audiovisuales del centro superior Katarina Gurska. Juntos, estamos realizando todo el material sonoro y musical asi como su implementación en el videojuego Shadow of Babel de la productora Pemperor Games.

Sinopsis:

Shadow of Babel es un videjuego de mecánica roguelite basado en un futuro mundo apocalíptico en el que la protagonista, Zayra, una humana mejorada cibernéticamente, se dispone a llegar a la cima de la legendaria Torre de Babel que esconde un poder inimaginable, un poder con el que cambiar el destino del mundo. Pero el camino no será fácil ya que la torre alberga en su interior criaturas y seres jamás vistos siendo por ello que todo el que entra en la torre no vuelve a salir.

El enfoque para la música ha sido crear algo nuevo, algo que nunca se había hecho y es, en este caso, mezclar un subgénero de metal llamado djent (que a mi personalmente siempre me ha sugerido a la música del futuro, cyborgs, dioses, viajes espaciales, alienígenas, misterios ancestrales en planetas perdidos, etc.) con la música épica orquestal y con instrumentos de todas partes del mundo.  Por supuesto, un juego ambientado en la torre de babel no estaría completo sin los elementos corales y vocales. En este caso se llegan a mezclar con el resto de la música desde coros de mujeres búlgaras, coros tradicionales occidentales hasta conjuntos de canto gregoriano.

El juego aún está en desarrollo pero aquí dejo el primer teaser oficial con música original compuesto por nosotros y narrado por mi gran amigo y excelente doblador Sebastián García así como un pequeño teaser gameplay del videjuego en la fase pre-early alpha que incluye parte de la música compuesta para el juego. Espero que os guste.

Teaser oficial

Gameplay teaser

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