Global Game Jam 2021 – Pathlighter BSO

Durante el ultimo fin de semana de Enero, se realizó a nivel mundial la Global Game Jam 2021. Yo me apunté por libre al evento en la sede coordinada entre la UCM y Voxel School. Este año el evento fue online debido al COVID pero eso no impidió que al poco de empezar conociera a un grupo de desarrolladores de gran talento y me uniera a ellos.

Por aclarar, una game jam es un evento que dura un par de dias donde equipos pequeños de desarrolladores (de como máximo 6 o 7 personas)  realizan desde cero un videojuego en base a un tema común para todos que elige la organización. Este año el tema fue Lost & Found, por ello decidimos que el juego trataria sobre un faro que debe guiar a los barcos perdidos para llegar a puerto.  El equipo se esforzó especialmente en todos los aspectos, arte, implementación, diseño y finalmente ganamos el premio al juego más innovador. Me hizo muy feliz porque el esfuerzo que todos pusimos fue reconocido con dicho premio.

Me gustaría compartir el tema principal que compuse para el juego.  Fue compuesto y producido en una sola noche debido a las limitaciones propias de una game jam.

Espero que os guste

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